ヘッセ聖域
前回の続きです。 人が集まってきました。 イベントのボスですが人気はあるようです。 時間です。始まりました。 ゾッドは燃えているようです。 攻撃開始! (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); ガードして写真撮影。 何かのモーションか? …
前回の続きです。 [EV]最後の対決 感謝されました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうかな? また復刻はあるかな? ゾッドとまた戦うようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 話は終わりました。 地図を確認…
前回の続きです。 [EV]必然的な出会い 錬金は成功のようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 急ぎましょう。 話しは終わりました。 地図を確認。 さっきの場所で良いようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); …
前回の続きです。 イベント依頼を開きます。 [EV]深淵の亀裂 ケプランの錬金術師と言えば、 顔ぐらいは覚えてるな。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 話しは終わりました。 地図を確認して出発。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || …
前回の続きです。 [EV]また戻るために 亀裂が消えています。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 前作通りのノリです。 実に好戦的です。 こちらは何を考えているのでしょう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 亀裂を…
前回の続きです。 後ろのゾッドの所へ向かいます。 近付くとすぐに戦闘が始まった気がします。 うろ覚え。 う~ん、暗い! (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 明るいところで見たかったな。 攻撃しながらカメラマンをやっていたら、 依頼…
前回の続きです。 深淵の亀裂を調べます。 どこからか人の気配が感じられる どこでしょう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); いました。髑髏の騎士とゾッドなのでしょう。 戦闘です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}…
前回の続きです。 [EV]凶悪な『不死者』ゾッド 剣を振っていないそうです。 冒険者は見間違えたのでしょうか? 偶然こちらの世界に来たようです。 ついて行きましょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 話しは終わりました。 北に大き…
前回の続きです。 後ろに振り向くといました! 髑髏の騎士です。 クエストでは退治しなければなりません。 戦闘開始です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); しかし、倒さずに戦闘終了。 依頼目標を達成です。 会話ができるようです。 話…
前回の続きです。 地図を確認します。 ヘッセ聖域の奥地に向かいます。 道中、新しい知識を獲得しました。 マリーの洞窟 まだ来たことがない場所がありました。 しかも洞窟。 洞窟があるのかな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); いつか…
前回の続きです。 [EV]怪しい髑髏の騎士 骸骨退治をしていたら髑髏の騎士が・・・。 骸骨と髑髏の違いは!? (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 骸骨は全身が骸骨で、髑髏は頭部が骸骨だそうです。 一瞬分からなかった。 髑髏に攻撃された…
今回からは、ベルセルクのコラボイベントをやります。 イベント自体は終わってしまいましたがね。 こんなのだったんだと楽しんで?懐かしんで?ください。 まずは、キャラクター情報を開きます。 ヘッセ聖域からの支援要請を受け取ります。 アイテムを獲得し…